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【電競世界】電競國家隊出征!但這些事情你必須知道

來源: 游戲產業網 作者: 游戲產業網 發布時間:2018-08-15 10:45

  8月18日,雅加達亞運會就將拉開帷幕。6日,亞運會中國體育代表團在北京成立。本屆亞運會,中國體育代表團共派出運動員約850人,將參加除卡巴迪和舉重外的38個大項、376個小項的比賽。實際上,在亞運會中國體育代表團人員名單之外,還有一支“國家隊”將出征雅加達,參加一項表演賽的角逐,他們便是電子競技中國代表隊。



  然而盡管電競國家隊出征的消息贏得了全國人民的高度關注,對于本屆亞運會電子競技比賽,大家可能并不是十分了解,為此,電競世界(id:itspyder)小編為大家整理了一份詳盡的本次電競亞運會的觀賽指南,希望大家能與我們一起為出征亞運會的電競健兒加油鼓勁!

  一些基本信息您需要知道:

  1、本屆亞運會電競比賽項目:《英雄聯盟》、《實況足球》、《爐石傳說》、《星際爭霸2》、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)和《皇室戰爭》,中國代表隊將參加《英雄聯盟》、《Arena of Valor》和《皇室戰爭》三個項目的比賽(原為包括爐石傳說在內的四項)。

  2、本屆電競國家隊隊員組成:

  《英雄聯盟》中國代表隊:

  教練:姬星(阿布),來自EDG電子競技俱樂部

  上路:嚴君澤(Letme),來自RNG電子競技俱樂部

  打野:劉世宇(MLXG),來自RNG電子競技俱樂部

  中路:蘇漢偉(XIYE),來自WE電子競技俱樂部

  下路:簡自豪(UZI),來自RNG電子競技俱樂部

  輔助:田野(MEIKO),來自EDG電子競技俱樂部

  替補輔助:史森明(Ming),來自RNG電子競技俱樂部

  《Arena of Valor(王者榮耀國際版)》中國代表隊:

  教練:李托(奶茶),來自eStar電子競技俱樂部

  隊長:張宇辰(老帥),來自GK電子競技俱樂部

  隊員:劉明杰(Ku),來自XQ電子競技俱樂部

  潘佳東(初冬),來自BA電子競技俱樂部

  王添龍(Alan),來自QG電子競技俱樂部

  向陽(九月),來自BA電子競技俱樂部

  謝濤(MC),來自AG超玩會

  《皇室戰爭》中國代表隊:Lciop(黃成輝)。

  《爐石傳說》中國代表隊:未公布,或已放棄參賽。

  3、比賽日程:8月26日開賽,到9月1日,地點雅加達。

  從官方公布的消息中,可以看出比賽賽程將分為以下幾個階段:小組賽每個小組決出的前兩名進入接下來的對決中,而之后的半決賽采取Bo3賽制,季軍賽和總決賽則采取BO5賽制分出前三名。

  有些信息您可能有誤解:

  1、本屆亞運會電競項目僅僅作為表演項目,所獲獎牌不會計入所在國獎牌總數中。而在2022年的杭州亞運會上,電競比賽將作為正式比賽項目加入,將影響國家獎牌榜排名。

  2、本次亞運會,經過亞洲區域預選賽,各個項目最終會有8支隊伍進入亞運會決賽階段,參賽隊伍包括中國,韓國,中國臺北,越南,巴基斯坦,哈薩克斯坦,沙特阿拉伯以及舉辦國印度尼西亞,共8個國家。

  3、電競并非打游戲,看電競比賽更非看游戲,但與傳統比賽不同,電競比賽中變數比較多,需要解說能夠清晰賽程,讓觀眾一起享受比賽。

  4、本次亞運會對于電競發展至關重要,或直接影響電競入奧進程。因此即便是表演賽也引起了全世界的關注。

  5、雅加達亞運會是電競項目首次正式參加正規的世界性體育賽事,在這一點上,亞洲走到了全世界前面。而傳統上,中國和韓國也是具有代表性的世界電競強國。

  下面是我們精心準備的觀賽指南:

  1、觀賽渠道:本屆亞運會將于2018年8月18日正式開賽,屆時 CCTV5將全程直播包括電競表演賽在內的亞運賽事,與此同時,多家網絡直播將同步直播現場比賽,包括虎牙、斗魚、企鵝電競等等。與此同時,這也是時隔14年后,電競比賽首次回歸CCTV5 。

  2、精彩看點:本屆亞運會的最大看點無疑是中韓對決,這也是中韓兩國最大、最正規的一次對決,其中《英雄聯盟》的中韓對決最為引人關注。另外日本和中國臺灣地區在《皇室戰爭》項目中將有精彩表現。

  3、還有一些值得關注的細節:首先是比賽場地及賽場設置,由于印尼本身在舉辦國際性電競賽事上缺乏經驗,作為一場意義重大的世界性電競大賽,將非常考驗組委會的經驗及能力;其次由于事前大量的關注與宣傳,相信本次電競亞運會將有大量觀眾通過線上和線下進行觀看,這對于比賽的直播與轉播能力也是一次重大考驗;最后的頒獎儀式也將成為觀賽的一大熱門。

  4、由于具體的賽程尚未公布,有人會擔心組委會會不會導致比賽倉促進行,從而影響最終電競賽事的呈現效果。從現在的情況來看,這種擔憂也不無可能。

  5、CCTV5的直播以及現場中文解說也將引發強烈關注和激烈討論。

  電競入亞僅僅是開始 不要浮躁 一起努力迎接2022杭州亞運會爭金奪銀

  在央視賽前密集的報道中,反復強調我們要清晰的認識到:電子競技進入亞運會后,也有一些游戲愛好者認為,電競有了代表隊,上了亞運會,終于可以理直氣壯地反駁“打游戲不務正業”的說法了。實際上,正如圖中所述,電子競技需要日復一日的艱苦訓練,與很多人印象中的“打游戲”是兩項不同的活動。此外,電子游戲在設計時注重沉浸感,如果玩家毫無休止地打游戲,仍有沉迷其中的危險。對于非職業的玩家來說,適度游戲才是最重要的準則。

  而本次雅加達亞運會對于電子競技運動的發展來說固然重要,但表演賽的性質也表明對于電競比賽的公平性、觀賞性等等要素都還在考察和經驗積累過程中,我們應有本次比賽出現很多不足的心理準備。真正的電競大餐應該在2022年的杭州亞運會以及未來的奧運會上面。

  最后我們也要衷心祝福我們的中國電競代表隊,在雅加達的賽場上為國爭光!讓電子競技的體育魅力征服世界!

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