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上半年中國電子競技市場收入417.9億元 移動端市場增長明顯

來源: 游戲產業網 作者: 游戲產業網 發布時間:2018-08-10 09:46

  近日,中國音數協游戲工委(GPC)&伽馬數據(CNG)聯合發布2018年中國游戲產業報告半年報(1-6月)。報告顯示,2018年1-6月,中國電子競技游戲市場實際銷售收入417.9億元,同比增長16.1%。移動電子競技游戲市場實際銷售收入增長明顯,超過客戶端電子競技游戲。

  2018年1-6月,中國客戶端電子競技游戲市場實際銷售收入192.2億元,同比增長4.8%。中國移動電子競技游戲市場實際銷售收入225.7億元,同比增長27.9%。中國移動電子競技游戲市場中,戰術競技類游戲依然占有優勢,其他類型游戲發展較為均衡,呈現多樣化的特征。

  隨著電子競技賽事的不斷發展,國內電子競技游戲的市場份額占比在逐年提升,形成良性發展。一方面,多個知名電子競技賽事成功舉辦,賽事的影響力獲得提升,提升了電子競技賽事的商業價值。賽事贊助商呈現多樣化,向快消品、汽車等領域拓展;直播授權、賽事周邊售賣等業務穩步推進。


  移動電子競技游戲新品名單(部分)


  電子競技游戲版權因此成為稀缺資源,潛在價值提升,推動了游戲企業研發電子競技游戲的積極性。另一方面,賽事也有利于電子競技游戲產品運營,幫助游戲獲取新增用戶并提升用戶活躍度與忠誠度。


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